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要点总结

2019/12/29 22:57

意气风发、 数据类型及演算

求补码

  • 原码的根基上, 符号位不改变, 其他各位取反, 最终+1
  • 原码转补码不思考符号位
  • 补码转原码,符号位不插手运算
  • 取反后 + 1 == 取反前 – 1

科学计数法表示

  • 1.8 * 10^11 –> 1.8E11
  • 9.34 * 10^-3 –> 9.34E-3

相关细节

  • sizeof(卡塔尔(قطر‎是一个运算,而非函数
  • ++运算不可能用在实数上
  • 看清多个子弹头是不是是2^n(2,4,6,8,16…)
    • !(x & (x – 1))
  • 三目条件运算符代码更优
    • 编写翻译器能发生比if…else…更优的代码

运算符优先级、结合方向准绳

  • 单目 > 双目
  • 算术 > 关系 > 位 > 逻辑 > 条件(三目)> 赋值 > 逗号
    • 算术: + – * /
    • 关系: > < >= <=
    • 位: & | ^
    • 单目: ~
    • 逻辑: && ||
    • 单目: !
  • 自右向左的三种运算符
    • 单目
    • 赋值
    • 条件

数量输入与输出

  • printf(State of Qatar语句从右向左总括输出表明式的值

      i = 1;
      printf("%d, %d\\n", i++, i--);
      //res: 0,1
      //先执行i--,再执行i++
    

常用输出函数

  • printf()
  • putchar()
    • 出口三个字符
    • 不得不是字符型变量或常量
  • puts()
    • 出口一个字符串
    • 总得是字符串或常量

常用输入函数

  • scanf()
  • gets()
    • 历次读取多个字符串
  • getche()
    • conio.h中
    • 读取字符不用按回车
  • getchar()
    • stdio.h中
    • 完了后须按回车
  • getche() & getchar():
    历次读取三个字符
  • scanf() & gets()区别:
    scanf不能够输入含空格字符串,gets能够

图片 1

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二、选取语句和循环语句

switch:case 常量表明式

  • 常量表明式只好为整型、字符型
  • 区别意浮点型

三、数组

定义

  • 概念数组未赋初值
    • Turbo C会给数组置0
    • VC则取随机值
  • 概念静态数组,则系统活动赋0

正如字符串数组中的值

  • C:     strcmp(str1,str2)
  • C++:    str1 == str2
  • JAVA:   str1.equals(str2)
    • java中,str1 == str2 比较的是地方

四、指针

指南针运算

  • 指南针相减:   代表两指针所指地址之间的数量个数
  • 指南针相加:   聊无意义,错误

数组与指针

1、生机勃勃维数组首地址

int a[10], *p;
p = &a[0];
p = a
//等价,将数组首元素的首地址赋给指针p
  • 表示:&a[0], a:  数组首成分的首地址
    &a:      数组首地址
  • 对比:

    a == &a[0]
    a != &a    //地址值相同,含义不同
    

2、二维数组首地址

int a[10][10];

地址值相仿,含义不相同:

a:

  • 二维数组首元素首地址
  • 代表后生可畏维数组成分的首地址

&a:

  • 数组首地址

&a[0]:

  • 二维数组首成分首地址

&a[0][0]:

  • &a[0][0] != a
  • a[0] == &a[0][0]

3、二维数组指针

  • int (*p)[3]:
    • 指向含3个因素的二维数组的行指针
    • 数组每列有3个因素
  • int p[3] & int (p[3]):
    • 指南针数组,每一种成分均是多个指针

指南针与援用的差别

  • 非空分化
    • 援引必须三回九转指向一些对象
      • 无法采用指向空值的援用
      • 不设有指向空值的援用
      • 频率比使用指针高
    • 指南针能够针对空值
  • 合法性差别
    • 应用引用前,没有须要测验其合法性
    • 运用指针总是须要判空
  • 可改善不一致
    • 指南针可被重新赋值,以指向另一指标
    • 引用
      • 总指向初叶化时被钦命的目的
      • 然后都不能够改善
      • 但钦点对象的内容能够改动
  • 利用区别
    • 指南针场景
      • 留存不指向此外对象的意况
      • 今是昨非的每日指向区别对象的情状
    • 援用途景
      • 针对二个目的后就不会变动指向的场地

ps:证明援用 / const常量 的同期,必须伊始化

函数指针

  • float(**def)[10];
    • 二级指针
    • 本着三个生龙活虎维数组的指针
    • 数组成分皆以float
  • double(gh)[10];
    • 指针gh,指向二个风流罗曼蒂克维数组
    • 该数组成分的类型均为double *
  • double(*f[10])();
    • f是三个数组,含13个因素
      • 要素都是函数指针
    • 本着的函数
      • 未有参数
      • 回来double类型的值
  • int ( (b)[10] );
    • 和int (b)[10]一样
  • Long (* fun)(int)
    • 函数指针

五、类型转变

(int &)相关

  • float a = 1.0f;
  • (intState of Qatara实际上是以浮点数a为参数布局了一个整型数,该整数的值是1。
  • (int&State of Qatara则是告诉编写翻译器将a充当整数看(并不曾做其余实质上的调换)。

unsigned int

  • unsigned int a = 0xFFFFFFF7;
  • unsigned char i = (unsigned char)a;
    • i: 000000f7
  • char b = (char )&a;
    • *b: fffffff7

隐式类型调换

  • 算术运算式中,低端次能够转移为高类型
  • 赋值运算式
    • 下钟表明式的值自动隐式调换为左边变量的档期的顺序,并赋值给他
  • 函数调用中参数字传送递时,系统隐式地将实参调换为形参的类型后,赋给形参
  • 函数有再次来到值时,系统将隐式地将回到表明式类型调换为回到值类型,赋值给调用函数

六、位运算相关

取两数的平均值:

(x & y) + [(x ^ y) >> 1]

另类取两数相当的大值:

max = [(a + b) + abs(a - b)] / 2

三数取中间数:

t1 = max(a, b);
t2 = max(b, c);
t3 = max(a, c);
min( t1, min(t2, t3) )

七、函数

静态函数:   不可被别的文件调用的函数

函数重载:

  • 参数类型分化
  • 参数个数分歧
  • 对回到类型未有供给

八、#define & const & sizeof

#define实例

* #define SEC (60 * 60 * 24 * 365)UL
* #define MIIN(A, B)    ( (A) <= (B) ? (A) : (B) )

const,#define的区别

  • const
    • 有数据类型
    • 可开展项目安检
    • 可对其开展调整
  • #define
    • 还未数据类型
    • 仅举办字符替换,未有项目安检
    • 没辙调节和测量检验
  • c中const
    • 被用作二个不能够被改成的常备变量
  • error

    const bufsize = 100;
    char buf[bufsize];
    

字节对齐

  • 多少对齐准绳
    • 布局的首地址必得是结构内最宽类型的卡尺头倍地址
    • 构造体的每一个成员开头地址必得是自家类型大小的大背头倍
  • 构造体的完整尺寸必得可被对齐值整除
  • 构造体的全部尺寸必得可被本布局内的最宽类型整除

sizeof

  • 布局体或类内的静态变量

    struct s{
      int a;
      static int b;
    };
    s ss;
    sizeof(ss)
    

    结果:4

  • 静态变量寄放在全局数据区

  • sizeof总括栈中分配的大大小小
  • 任何项目指针大小相同:4(三十二个人)
  • 对函数使用sizeof
  • 在编写翻译阶段会被函数重返值的品类代替
  • 空类大小
    • 单继承:1
    • 多继承:1
    • 虚继承:4
    • 关系虚表(虚指针)

内联函数 vs. 宏

  • 内联
    • 相对来讲普通函数: 加快程序运营速度
    • 间接嵌入目的代码
    • 要做参数类型检查
    • 一句话来讲的更替
    • 不做参数类型检查

九、 C++面向对象

1、类和对象

类对象的存款和储蓄空间

  • 只为每一个对象的数量成员和函数地址分配内部存款和储蓄器空间
  • 类中具备成员函数只生成三个别本
  • 此类各样对象实行同风度翩翩的函数成员

拷贝构造函数

  • 功能
    • 用三个已知的指标来初叶化八个被成立的同类的靶子
  • 特点
    • 函数独有五个参数,况兼是对有些对象的援引
    • 每种类都必得有八个拷贝早先化结构函数
  • 格式
    • 类名::拷贝开头化布局函数名(const 类名 &援用名)

静态成员

  • 静态数据成员
    • 特点
      • 类的享有指标共享
      • 必需起始化,且要在类外初始化
    • 援引格式
      • 类名::静态数据成员名
  • 静态成员函数
    • 特点
      • 类的保有目的分享
      • 只得利用类的静态成员和非数据成员
    • 引用格式
      • 类名::静态成员函数名

类成员指针

const成员函数

定义: 任何不改善成员数量的函数都应注明为const函数

原型: int GetY() const;

细节:

  • const函数想改善成员变量
    • 在对应变量定义处加上mutable
    • mutable int m_Count;

2、友元函数

定义

  • 需在类体内注解
  • 可访谈类的村办成员
  • 不是类的成员函数

优点:    进步程序运转功能

缺点:   破坏类的封装性和隐讳性

特点:    能够是七个类的友元

3、世袭和派生

国有世袭

  • 派生类成员函数可访谈基类中的公有成员和保卫安全成员
  • 派生类的对象仅可访谈基类中的公有成员

派生类

  • 构造函数推行各类
    • 基类布局函数
    • 子对象类的布局函数(假诺部分话)
    • 派生类布局函数
  • 析构函数实践顺序
    • 派生类的析构函数
    • 基类的析构函数

虚基类

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